社群媒體、短影音、演算法推薦與生成式AI,正以前所未有的速度改變年輕世代的成長環境。當代年輕人接觸的資訊比以往任何世代都更豐富,卻也更容易陷入比較、自我懷疑與注意力耗損。當線上時間不斷增加、真實互動逐漸減少,孤獨感、社交焦慮與社會比較,也成為數位時代不容忽視的心理健康課題。
近年宅經濟與數位休閒風潮崛起,帶動網路連線遊戲、手遊相關領域快速成長,遊戲軟體出版業因數位平臺降低產業進入門檻,家數連年成長,至2025年突破2百家,較2020年增7成7;營業額方面,遊戲軟體產業由2020年不及500億元擴增至2025年710億元,增幅近5成,尤以遊戲軟體出版業增加最為顯著,2025年較2020年增1倍。
「無聊工作」(Boring Jobs)為何成為Z世代新選擇?從工作像「曖昧關係」、平均任職僅1.8年,到追求穩定收入與工作生活平衡,解析年輕世代重新定義職涯成功的原因,以及企業留才該如何因應。